Un vistaso de como se vera el Story reel de la Intro
Marlon H. Le Maître Portafolio
Este blog es una recopilación de mis diseños desde el 2007 hasta la fecha.
En el encontraran trabajos comerciales y series de tv en los que participe.
Espero los disfruten tanto como yo lo hago.
Ah! y no olviden comentar!!!
15 may 2013
21 feb 2012
26 ene 2012
Boomcon 2012
Client: BoomCon Costa Rica 2012
Produced by: Wildframe Animation Studio
Director: Alejandro Segura
Creative Director: Kbzern
Art Director: Kbzern, Boris Maita
Concept Art: Catalina ramos
Character Design: Boris Maita
3d Animation: Marlon Hernandez, Diego Cabrera
Motion Graphics, Cel Animation,
Composition: Kbzern
CG Supervisor: Marlon H. LeMaitre
Sound Designer: Orlando Bruno
Primer trabajo en Wildframe Animation Studio, para boomcon 2012.
Etiquetas:
Advertisement.,
Animación,
Blender,
Character Desing,
Modeling,
Nuke,
Rigging,
Surfacing
16 ene 2012
Hero Boomcon WIP
Etiquetas:
Advertisement.,
Blender,
Character Desing,
Compositing,
Modeling,
Rigging,
Surfacing,
Vray
20 oct 2011
Blender for dummies
http://www.blendertorenderman.org/2011/07/more-morpho-news-and-blender-for.html
Imagenes sacatas del Blog Blender to Rendeman en la cual muestran renders que produjimos en Morpho Animation Studio en 2010.
La mismas fueron usadas para el libro Blender for Dummies el cual es una guia completa para cualquiera que quiera aprender a usar esta valiosa herramienta 3d.
Imagenes sacatas del Blog Blender to Rendeman en la cual muestran renders que produjimos en Morpho Animation Studio en 2010.
La mismas fueron usadas para el libro Blender for Dummies el cual es una guia completa para cualquiera que quiera aprender a usar esta valiosa herramienta 3d.
22 jul 2011
Sellsheets
Etiquetas:
Blender,
Character Desing,
Compositing,
Modeling,
Nuke,
Renderman,
Rigging,
Surfacing,
Tv Series
13 jul 2011
Poison Squad Episode: Rampasmerengue
(Property of Morpho Animation Studio, S.A. Copyright 2011 ©)
Este es el render de un shot para el último episodio que producimos de Poison Squad durante mi estadia en Morpho Animation Studio en 2011.
Etiquetas:
Animación,
Blender,
Character Desing,
Compositing,
Modeling,
Nuke,
Renderman,
Rigging,
Surfacing,
Tv Series
Suscribirse a:
Entradas (Atom)